
Sobre mi
Hola, soy Carlos. Gracias por pasar por aquí y echarle un ojo a mi trabajo.
Mi carrera empezó en el diseño gráfico y publicitario, creando piezas de marca, print y digital, hasta que poco a poco me fui moviendo hacia el UX, el diseño de producto y los sistemas de diseño. Con el tiempo me di cuenta de que me atraía menos la campaña y mucho más el reto de resolver problemas reales y hacer crecer productos digitales.
En los últimos 6+ años he tenido la suerte de acompañar productos desde la idea temprana hasta su lanzamiento, crecimiento e iteración continua, trabajando de la mano con equipos de diseño, desarrollo y negocio. Hoy disfruto de trabajar más allá del diseño de interfaz: me muevo entre la arquitectura de tokens, la gobernanza de sistemas de diseño y ese punto exacto donde el diseño se encuentra con la ingeniería, siempre con el foco puesto en construir productos consistentes, intuitivos y efectivos para el negocio.
Actualmente lidero el sistema de diseño de una multinacional de venta directa, colaborando con equipos de producto, desarrolladores y stakeholders en varios países para dar forma a experiencias que generan valor tanto para las personas que las usan como para el negocio detrás de ellas.
Full ResuméExperiencia

Design System Manager & UI Lead
Yanbal Internacional • Agosto 2025 - Presente
Dirijo la evolución del Design System corporativo, estableciendo la fuente única de verdad para producto, diseño e ingeniería en una operación multipaís. Arquitecté la estrategia de tokenización, publicando el segundo paquete NPM con 37 componentes tokenizados listos para consumo en desarrollo. Resolví la inconsistencia de componentes en producción instaurando una librería común gobernada y versionada semánticamente.

Diseñador UX/UI
Yanbal Internacional • Enero 2020 - Julio 2025
Participé de extremo a extremo —descubrimiento, ideación, diseño, handoff y evolución—. Elevé la adopción a 95% en Directoras y 39% en Consultoras, superando a la versión anterior (80% y 25–32% respectivamente) a nivel corporativo. Traduje hallazgos de investigación en especificaciones detalladas para desarrollo, asegurando alineación con los objetivos estratégicos del negocio.

Diseñador UX/UI
Humantech • Mayo 2019 - Diciembre 2019
Lideré la investigación de usuarios y el diseño de wireframes, lleve a cabo el diseño desde la conceptualización hasta la creación de prototipos de baja y alta fidelidad. Realicé pruebas de usabilidad, colaborando estrechamente con los diseñadores UI y los desarrolladores para asegurar que las soluciones de diseño fueran funcionales y estuvieran alineadas con las necesidades de los usuarios y los objetivos del proyecto.

Director de Arte
Funciton • Febrero 2019 - Abril 2019
Diseñé interfaces web y mobiles, diseño de piezas gráficas y adaptación de plantillas para Profuturo, Brapex y Funciton. Creación de prototipos de alta fidelidad en Adobe XD y Principle. Diseño de presentaciones y elementos gráficos.

Diseñador Gráfico Jr. / Sr.
JCDecaux Perú • Enero 2016 - Enero 2019
Diseñé piezas gráficas para las ventas de publicidad indoor, me aseguré que cada elemento cumpliera con los requisitos de calidad y atractivo que capte la atención del público objetivo. También me encargué de la revisión y elaboración de videos y animaciones para las publicidades digitales, optimizando los contenidos visuales para las distintas localizaciones.

Practicante de Diseño Gráfico
Qnary Perú • Febrero 2015 - Agosto 2015
Diseño de contenido para Páginas Web, Redes Sociales y todo lo relacionado con la Marca de los Clientes de la Agencia. Añadir el proceso Creativo a la elaboración de las piezas.
Educación
B.A. Diseño Gráfico
Universidad UCAL
Graduado Julio 2016
User Experience Design
Repensar Educativo
Graduado Abril 2019
Design System Bootcamp
Design System Camp
Graduado Agosto 2024